고객이 엔터테인먼트 시설에 대해 실제로 생각하는 것은 무엇입니까?

엔터테인먼트는 파트너가 매우 원하는 품질입니다. 대부분의 여성들은 남성의 유머 감각을 자신감과 감정적으로 여성과 연결하는 능력과 동등한 수준으로 평가합니다. 우리 사회가 육체적 아름다움에 높은 가치를 부여하고 있음에도 불구하고, 연구에 따르면 여성을 끌 때마다 “훌륭한 유머 감각”이 단순한 “잘생김”을 완전히 능가한다는 연구 결과가 압도적으로 나타났습니다!

번역: 당신이 얼마나 못생긴지는 중요하지 않습니다. 여자를 웃게 할 수 있다면 당신은 쏘인(shoo-in)이다. 다시 한번, 엔터테인먼트의 가치는 감정적인 모든 것에 대한 여성의 선호로 귀결됩니다. 유머는 그 자체로 감정이 아닐 수 있지만 모든 종류의 다른 감정을 불러일으킵니다. 좋은 농담, 흥미진진한 이야기 ​​또는 재미있는 일화는 청중을 다양한 감정으로 이끌고 핵심 내용(그리고 그에 따른 웃음)으로 절정을 이룹니다.

예를 들어, 평범한 일화는 누군가의 인생에서 재미있는 사건에 대한 짧은 이야기를 들려줍니다. 그러나 곰곰이 생각해보면 대부분의 일화가 실제로 그 자체로 재미있는 것에 관한 것이 아니라는 것이 분명해집니다. 사실, 생각해보면 대부분의 일화는 사실 다소 끔찍한 경험에 관한 것입니다.

전형적인 일화의 예: 중요한 면접을 보러 가는 길에 차가 고장난 때. 당신은 그것을 고치기 위해 기름과 기름으로 몸을 뒤덮었고, 그래서 당신이 사기 위해 일주일치 집세를 몰수했던 가장 좋고 가장 비싼 옷을 파괴했습니다. 당신의 차는 상각되었고(대부분 당신의 엉터리 땜질 덕분에), 당신의 양복은 완전히 파괴되었고, 당신은 건너뛴 주의 지불 때문에 당신의 아파트에서 쫓겨났습니다. 하지만… 타다아아! 당신은 직업을 얻었고 모든 것이 잘되고 있습니다.

이 작은 이야기는 줄이면 전통적인 달콤월드 일화의 정확한 공식을 따릅니다. 비극이 발생한 후의 비극은 관련자가 분명히 이야기를 전하기 위해 살았다는 사실에 의해서만 유머러스하게 렌더링됩니다(사건이 이제 뒤늦게 발생하고 있기 때문에). 듣는 사람은 이 일화의 관련자에 대해 소름 끼치는 동정을 느끼며, 일화가 진행됨에 따라 심화됩니다.

마지막으로 상황이 더 이상 악화될 수 없고 듣는 사람이 불쌍한 마음에 극에 달했을 때 일화의 관련자는 잭 인 더 박스 펀치라인을 열고 BANG! “펀치라인”(이 경우 “나는 직장을 얻었기 때문에 괜찮아, 다른 것은 중요하지 않게 된다”는 원칙)이 듣는 사람의 정면을 강타합니다.

일화의 전반부와 후반부의 극도의 대조와 결합된 놀라움은 예상치 못한 것에 대한 전형적인 인간의 반응인 웃음을 낳습니다.

재미있는 이야기, 농담 및 일화의 가치는 관련자로서 자신을 캐스팅하는 다양한 역할에서 찾을 수 있습니다.

누군가가 당신을 다양한 역할에서 볼 수 있도록 허용하십시오. 위의 예에서와 같이 역경에 맞서 싸우는 불쌍한 성공 지원자로서; 이러한 확률의 영웅적인 정복자로서; 베이컨을 집으로 가져오는 방탕한 영웅으로서 – 누군가와 감정적 연결을 구축하는 효과적인 방법입니다. 이를 통해 미래의 문제에서 상황을 처리하는 방법을 살짝 엿볼 수 있습니다.

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